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Brinquedos que "mexem" em contexto educativo (Autómatos)


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O projeto educativo europeu CLOHE é um projeto inovador que utiliza brinquedos mecânicos que "mexem" (Autómatos) como recursos de aprendizagem dos alunos do ensino básico visando o desenvolvimento de competências transversais.
Os Autómatos constituem uma forma privilegiada de introduzir conceitos de engenharia, arte, escultura, mecânica e ciência, combinando brincadeira e tecnologia. São igualmente uma forma ideal para as crianças compreenderem a importância da tecnologia e da engenharia. No entanto, este tipo de brinquedos permite ir ainda mais longe, dado o fascínio que sempre exerceram nas crianças, ao combinar elementos do jogo criativo com a magia inexplicável do movimento.
O website do projectoPointB.gif



Vídeos CLOE mostrando como funcionam os Automata.


Automata – do simples ao complexo

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The project ‘Clockwork objects, enhanced learning: Automata Toys Construction in 1mary education for Learning to Learn promotion, creativity fostering & Key Competences acquisition’ has been funded with support from the European Commission. This document reflects the views only of the author, and the Commission cannot be held responsible for any use which may be made of the information contained therein.